Didattica Immersiva

L’espressione “full immersion” coniuga rapidità di apprendimento e intenso coinvolgimento emotivo e ben rappresenta l’approccio metodologico dell’immersione totale.
Grazie alle nuove tecnologie e alla diffusione dei videogiochi, il sentirsi “altrove” rispetto alla realtà, potendovi interagire, ha inaugurato una visione dell’apprendimento in cui l’immersione è funzionale allo sviluppo di competenze e conoscenze.

 

L’uso del video nella didattica permette un’immersione cognitiva ed emotiva, ma la realtà virtuale (VR) e aumentata (AR) consentono un’immersione percettiva totale con distacco dal reale, grazie a dispositivi tecnologici quali visori 3D, auricolari e guanti.
Nella AR il mondo reale e quello virtuale si sovrappongono, in un surplus di senso, nella VR l’utente interagisce in un ambiente tridimensionale simulato, una sorta di realtà parallela che lo assorbe completamente.

 

Volete che i vostri studenti imparino l’inglese a Londra, pur stando fisicamente seduti nei loro banchi? o che sperimentino uno studio diverso della geografia con i tour virtuali di Google Earth o Expedition? o ancora che simulino esperimenti scientifici, incarnino personaggi storici in un mondo virtuale ricostruito sulla piattaforma Edmondo? Tante sono le opportunità!

 

La didattica immersiva è sempre attiva, perché lo studente è protagonista del proprio apprendimento, complessa, perché sviluppa una visione non semplicistica del reale, contestuale, perché legata ad esperienze di vita reale, cooperativa, perché l’apprendimento nasce da uno scambio dialogico e da un confronto con gli altri, riflessiva perché osservando ciò che sta facendo lo studente sviluppa consapevolezza critica.

 

L’EFT Lombardia offre percorsi personalizzati di:

  • video making: ripresa, editing, effetti speciali (slow motion, stop motion, timelapse, chroma key,ecc.) con strumenti open source (VSDC, Chromavid, Kinemaster, ecc.)
  • audio making (editor open source Audacity)
  • realtà aumentata (con applicazioni quali QRCode generator, Metaverse, Quiver,  Qlone, Zap Work, Merge Cube e CospacesAR,  Assemblr, ecc).
  • realtà virtuale: tour virtuali (con Tour Creator e Google Expedition, Paneek e Thinglink); geolocalizzazione (con Google Earth, Tour Builder, ecc.); mondi virtuali (Edmondo, Make Human,ecc.)

 

  • Virtual Open Day

    Novembre 3, 2020

    L’Open Day delle scuole si avvicina e immaginiamo che, tra le mille incombenze che la ripresa dell’attività didattica in situazione di emergenza ci ha chiesto di affrontare, questa sia per voi una preoccupazione in più. Molti Istituti si stanno orientando verso un Open Day Virtuale, in assoluta sicurezza per gli studenti ...

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  • Corso base di didattica immersiva in Edmondo

    Ottobre 5, 2020

    Dall’8 OTTOBRE 2020 inizia il Corso base di Didattica Immersiva in edMondo per docenti principianti assoluti nel campo dei mondi virtuali e che hanno intenzione di sperimentarne le potenzialità didattiche.
    Si tratteranno argomenti quali la costruzione ...

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